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灯光音响工程的音频处理问题

编辑:深圳宝艺舞台灯光音响有限公司时间:2018-05-18

随着信息技术的迅速发展,音响一首乐曲最响和最轻的对比能达到多少,特别是海量存储设备和大容量内存在PC机上的实现,对音响音 频媒体进行数字化处理便成为可能。数字化处理的核心是对灯光音响音频信息的采样,音响通过对采集到的样本进行加工,达成各种效果,这是音响音频媒体数字化处理的基本含义。

灯光音响工程

动态范围和比特率的关系是;比特率每增加1比特,动态范围就增加6dB。所以假如我们使用1比特录音,那么我们的动态范围就只有6dB,这样 的音乐是不可能听的。16比特时,动态范围是96dB。这可以满足一般的音响需求了。20比特时,动态范围是120dB,对比再强烈的交响乐都 可以应付自如了,表现音乐的强弱是绰绰有余了。发烧级的录音师还使用24比特,但是和采样精度一样,它不会比20比特有很明显的变化,理 论上24比特可以做到144dB的动态范围,但实际上是很难达到的,因为任何上海音响设备都不可避免会产生噪音,至少在现阶段24比特很难 达到其预期效果。

比特率是大家常听说的一个名词,音响数码录音一般使用16比特,20比特,24比特制作音乐,什么是“比特”?我们知道音量有高 有低,影响高低的物理要素是振幅,作为数码录音,必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对波形的振幅有一个精确的描述,“比特” 就是这样一个单位,16比特就是指把波形的振幅划为216即65536个等级,根据上海音响模拟信号的轻响把它划分到某个等级中去,就可以 用数字来表示了。和采样精度一样,比特率越高,越能细致地反映乐曲的轻响变化。20比特就可以产生1048576个等级,表现交响乐这类动态十 分大的音乐已经没有什么问题了。刚才提到了一个名词“动态”,它其实指的是一首乐曲最响和最轻的对比能达到多少,我们也常说“动态范 围”,单位是dB,而动态范围和我们录音时采用的比特率是紧密结合在一起的,如果我们使用了一个很低的灯光音响比特率,那么我们就 只有很少的等级可以用来描述灯光音响音响的强弱,我们当然就不能听到大幅度的强弱对比了。


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